Rock Climb
normalInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você avança contra um alvo com um ataque que tenta causar confusão. Faça um ataque corpo a corpo, causando 2d8 + MOVE de dano normal em um acerto. Em rolagens naturais de ataque 17 ou mais, o alvo fica confuso.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
If successfully performed, increase Judge DC by Pokémon’s Charisma modifier for the remainder of the round.