Silk Trap

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Info

Poder do Movimento
dex
Tempo do Movimento
1 reaction
PP
3
Duração
instantaneous
Alcance
self

Você cria uma armadilha de seda. Quando receber dano e/ou efeitos de um movimento corpo a corpo, você pode automaticamente evitar o dano/efeitos. Além disso, o atacante deve fazer um teste de DEX contra sua CD de Movimento, ficando Imobilizado em caso de falha até o final do próximo turno dele.

Esta reação não pode ser usada para se proteger contra dano/efeitos de uma rolagem natural de 20.

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