Relaxar

normal More

Info

Poder do Movimento
none
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
2 rodadas
Alcance
self

Você tira uma pausa, curando suas feridas. Ao ativar este movimento, você fica incapacitado imediatamente e durante seus próximos dois turnos. Seu treinador não pode trocá-lo durante esse tempo. Ao final do segundo turno, recupere metade dos seus pontos de vida máximos e torne-se estável novamente.

Torneio

Fofo

Apelo
4
Atrapalhar
0

Moves that get 2 Appeal points or less do not increase the crowd meter until the end of your next turn.

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