Tail Whip
normalInfo
- Poder do Movimento
- cha, dex
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 15
- Duração
- 1 minute
- Alcance
- 100ft
Você balança sua cauda para distrair um alvo e abrir sua defesa. A criatura deve fazer uma salvaguarda de SAB contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, aliados adicionam +1 em jogadas de ataque contra ela pela duração. Este bônus pode acumular até +5.
Torneio
Fofo
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 0
4 Appeal points if used last this turn, 2 Appeal points if not used last this turn.