Soco Trovejante
electricInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Seus socos são imbuídos com energia elétrica. Faça um ataque corpo a corpo contra um alvo, causando 1d12 + MOVE de dano elétrico em um acerto. Em um resultado natural de ataque 19 ou 20, o alvo fica paralisado.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.
Torneio
Legal
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 0
A crowd favorite. No extra effects.