Desarme
darkInfo
- Poder do Movimento
- dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- corpo a corpo
Você tenta remover o item segurado de uma criatura pelo resto da batalha. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo contra um alvo. Em caso de acerto, cause 1d10 + MOVE de dano sombrio e qualquer item segurado do alvo desaparece. O item retorna ao inventário do alvo ao final da batalha.
Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 3
The Pokemon that acted immediately before you must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.