Cura de Sal
rockInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 10
- Duração
- instantaneous
- Alcance
- 30ft
Você cura o alvo com sal, causando dano ao longo do tempo. Escolha um alvo em alcance. O alvo deve fazer um teste de resistência de DES contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, o alvo sofre 1d4 + MOVE de dano do tipo pedra e sofre 1d4 de dano do tipo pedra no início de cada um de seus turnos até ser colocado em uma Pokébola ou receber cura.
Pokémon do tipo Água e Aço são vulneráveis ao dano causado por este movimento.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d4 no nível 5, 1d12 no nível 10 e 4d4 no nível 17.