Cura de Sal
PedraInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 30 feet
Você cura o alvo com sal, causando dano ao longo do tempo. Escolha um alvo em alcance. O alvo deve fazer um DEX save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, o alvo sofre 1d6 + MOVE de dano do tipo rock e sofre 1d6 de dano do tipo rock no início de cada um de seus turnos até ser colocado em uma Pokébola ou receber cura.
Pokémon do tipo Água e Aço são vulneráveis ao dano causado por este movimento.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d12 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 4d6 no nível 17.